Manchmal gibt es schon verrückte Dinge. Hobbyentwickler machen ihr erstes kommerzielles Spiel, scheitern grandios und wollen es dann als Freeware vertreiben. So etwas soll es schon gegeben haben. Das Verrückte bei Glow ist, dass die Entwickler auch noch Arbeit in die Freewarefassung stecken, und das nicht zu knapp. Aber was ist eigentlich Glow?
Glow ist ein 2D-Plattform-Action-Spiel in einem Szenario für Erwachsene(re), voller Magie und schwarzem Spielwitz. Ihr taucht in die Rolle von Stevie Speed ein, einem Ganoven, der seine von Satan höchstpersönlich entführte Frau Carmen Cobra aus der Hölle befreien will. Ihr schlagt euch schwertschwingend und schießend durch die von zahllosen Monstern bewohnte Hölle, entdeckt geheime Gänge, erlangt Zauberkraft, schaltet tückische Fallen aus und lüftet die mystischen Geheimnisse der Hölle. Ihr könnt fliegen, werdet unsichtbar, schleudert Feuerbälle und Blitze oder verwandelt euch in einen Ball. Ihr werdet die Telekinese beherrschen, euch selbst schrumpfen oder einfach mal die Zeit anhalten. Das actiongeladene Abenteuer in Glow schickt euch in eine magische Unterwelt.
Das ehemals kommerzielle Spiel wird seit Anfang 2008 für die Veröffentlichung als Freeware vorbereitet. Da wir dies in unserer Freizeit tun, drängt uns kein Releasetermin mehr. Nur der Sprung der Versionsnummer von 1.5 auf 1.666 steht schon fest. Den Fortschritt des Projekts dokumentieren wir in einem eigenen Entwickler-Blog.
Aus den Developia-Archiven:
Die Black-Chronos-Story Teil 1 (August 2006)
News zu Glow (März 2007)
Ausführlicher Testbericht zu Glow 1.0 (Mai 2007)
Bild des Tages im Juli 2008
Bild des Tages im Dezember 2009